Siluet adalah foto dengan obyek utama gelap total dengan background yang terang, sehingga yang terlihat adalah bentuk dari obyek utama tadi. Memotret siluet tidaklah sesulit yang dibayangkan, asal anda tahu langkah-langkah dan tips-nya. Silahkan:
Matikan Flash Yang pertama dan terpenting adalah flash di kamera harus dimatikan, kalau tidak anda akan mendapatkan foto biasa (karena obyek utama-nya tidak jadi gelap). Jadi matikan flash dikamera anda Cari
kondisi pencahayaan yang tepat (backlight) Untuk menghasilkan siluet, background anda harus lebih terang dibandingkan dengan obyek utama. Itulah kenapa kebanyakan foto siluet dilakukan saat sunset atau sunrise, dimana matahari (sumber cahaya) ada di belakang obyek yang ingin anda foto (backlighting). Tapi jangan batasi diri, foto siluet bisa dihasilkan kapan saja, pada intinya anda hanya harus menemukan background yang lebih terang dibandingkan obyek utama. Carilah obyek yang bentuknya menarik Foto siluet akan sangat menonjolkan bentuk obyek utama, oleh karena itu carilah obyek dengan bentuk yang menarik dan memiliki karakter kuat. Perhatikan foto diatas, karena obyek utama (pencari ikan) kehilangan detail dan menjadi sangat gelap, bentuknya justru akan lebih terekspos. Kita bisa melihat dengan jelas batas-batas lekukan bentuk tubuh si nelayan, bentuk jaring dan bingkainya sampai tetesan air yang keluar dari jaring. Anda juga bisa mencoba dengan obyek lainnya.
Carilah background yang tepat Untuk mendapat siluet anda harus menemukan background yang lebih terang. Usahakan juga untuk mendapatkan background yang menarik namun juga tidak ramai sehingga obyek utama terlihat sangat menonjol. Langit dan pantai adalah contoh favorit.
Ukur eksposur dengan tepat (manual/ auto) Sebisa mungkin gunakanlah mode manual eskposur. Set metering di spot metering. Lakukan pengukuran di daerah background yang paling terang. Dalam contoh foto diatas saya mengukur cahaya langit diatas helm. Ubahlah kombinasi aperture dan shutter speed sesuai dengan hasil metering anda, terutama pada aperture pastikan anda set sesuai keinginan anda (aperture besar untuk background yang agak kabur dan aperture kecil untuk background yang tajam). Setelah anda menentukan aperture dan shutter speed yang dipilih, arahkan kamera ke obyek utama. Aturlah h3 yang terbaik dan tentukan fokus di obyek utama, baru kemudian jepret…. Jika anda tidak bisa menggunakan mode manual, gunakanlah mode auto. Arahkan kamera ke area paling terang, dalam contoh diatas adalah ke langit diatas si pencari ikan, pencetlah setengah shutter anda (jangan pencet penuh) lalu tahan shutter jangan dilepas. Lalu arahkan kamera ke obyek utama anda baru kemudian jepret….
Jangan takut mencoba Cobalah kombinasi aperture dan shutter speed yang berbeda jika anda gagal di kesempatan pertama. Cobalah juga bereksperimen dengan obyek dan lingkungan anda, jangan hanya terpaku pada sunset dan sunrise, karena foto siluet bisa dihasilkan dimanapun.
Inilah dia 12 foto siluet yang menajubkan
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
Sumber :www.digital-photography-school.com
Selasa, 29 Maret 2011
Senin, 28 Maret 2011
Jajanan Bandung Emang Ga Ada Matinya
Saya mau kasih info nih tentang jajanan khas Bandung
mungkin anda anda yang tinggal di bandung sudah tidak asing lagi dengan jajanan ini, di jamin MAKNYUZZZZ
Mungkin anda yang belum tahu, bisa jadi referensi buat wisata kuliner di bandung
Cekidot :
1. Cilok
cilok dibikin dari adonan tepung tapioka, isinya pake daging atau lemak daging, dikukus, trus dikasih bumbu kacang atau saus tomat+kecap, maknyuzz...
2. Cireng
cireng pd prinsipnya sama aja kayak cilok, cuman bedanya klo cireng bentuknya pipih trus digoreng, rasanya gurih n crunchy..
3. Combro
Combro dibuat dari adonan singkong yg ditumbuk, trus dikasih isi : campuran oncom, bumbu2 sm cabe rawit..maknyuzz..
4. Bacang
Bacang asal muasalnya sih dr negri cina, dibikin dari beras, dikasih isi daging cincang, trus dibungkus daun..btw, sekarang kyknya udh jarang pedagang yg jualan bacang, tp di tempat2 tertentu masih ada, biasanya jualannya keliling komplek sekitar bandung
5. Batagor
batagor, prinsipnya sama kayak baso tahu, cuman klo batagor mah digoreng..
6. Kripik Tempe
kripik tempe sama prinsipnya kayak tempe goreng tepung, cuman ini mah crunchy bangett..
7. Kupat Tahu
kupat tahu terdiri dari kupat/lontong,toge,tahu, trus disiram bumbu kacang atw santan plus pake kecap, maknyuzz..
8. Mie Kocok
kenapa dinamain mie kocok, soalnya cara bikinnya : mie gepeng sama toge mesti dikocok2 dulu di kuah panci trus dimasukin ke mangkok klo mie kocok asli biasanya ga dikasih baso, cuman dikasih potongan2 kulit sapi aja..mm jd pengen
9. Surabi
surabi mah pst agan2 udh pada tau adonannya dari tepung beras trus dipanggang, klo jaman dulu sih surabi variasi rasanya cuman surabi polos, oncom sama yg manis, klo sekarang udah macem2 varian rasanya..
10. Cendol Elizabeth
nahh, ini dia kesukaan sayae, termasuk anda smua ,cendol elizabeth biasanya cendolnya lebih legit dari cendol2 lainnya, kerasa bgt tepung berasnya, kenapa dinamain cendol elizabeth, soalnya jaman dulu yg pertama kali jualan cendolnya, gerobaknya suka nongkrong depan toko elizabeth
Itu lah daftar kuliner wajib kalo kita berkunjung ke Bandung, Kalo sampai tidak coba rugi sampai ubun-ubun, hehehehe.....
mungkin anda anda yang tinggal di bandung sudah tidak asing lagi dengan jajanan ini, di jamin MAKNYUZZZZ
Mungkin anda yang belum tahu, bisa jadi referensi buat wisata kuliner di bandung
Cekidot :
1. Cilok
cilok dibikin dari adonan tepung tapioka, isinya pake daging atau lemak daging, dikukus, trus dikasih bumbu kacang atau saus tomat+kecap, maknyuzz...
2. Cireng
cireng pd prinsipnya sama aja kayak cilok, cuman bedanya klo cireng bentuknya pipih trus digoreng, rasanya gurih n crunchy..
3. Combro
Combro dibuat dari adonan singkong yg ditumbuk, trus dikasih isi : campuran oncom, bumbu2 sm cabe rawit..maknyuzz..
4. Bacang
Bacang asal muasalnya sih dr negri cina, dibikin dari beras, dikasih isi daging cincang, trus dibungkus daun..btw, sekarang kyknya udh jarang pedagang yg jualan bacang, tp di tempat2 tertentu masih ada, biasanya jualannya keliling komplek sekitar bandung
5. Batagor
batagor, prinsipnya sama kayak baso tahu, cuman klo batagor mah digoreng..
6. Kripik Tempe
kripik tempe sama prinsipnya kayak tempe goreng tepung, cuman ini mah crunchy bangett..
7. Kupat Tahu
kupat tahu terdiri dari kupat/lontong,toge,tahu, trus disiram bumbu kacang atw santan plus pake kecap, maknyuzz..
8. Mie Kocok
kenapa dinamain mie kocok, soalnya cara bikinnya : mie gepeng sama toge mesti dikocok2 dulu di kuah panci trus dimasukin ke mangkok klo mie kocok asli biasanya ga dikasih baso, cuman dikasih potongan2 kulit sapi aja..mm jd pengen
9. Surabi
surabi mah pst agan2 udh pada tau adonannya dari tepung beras trus dipanggang, klo jaman dulu sih surabi variasi rasanya cuman surabi polos, oncom sama yg manis, klo sekarang udah macem2 varian rasanya..
10. Cendol Elizabeth
nahh, ini dia kesukaan sayae, termasuk anda smua ,cendol elizabeth biasanya cendolnya lebih legit dari cendol2 lainnya, kerasa bgt tepung berasnya, kenapa dinamain cendol elizabeth, soalnya jaman dulu yg pertama kali jualan cendolnya, gerobaknya suka nongkrong depan toko elizabeth
Itu lah daftar kuliner wajib kalo kita berkunjung ke Bandung, Kalo sampai tidak coba rugi sampai ubun-ubun, hehehehe.....
7 Theme Song Game Paling Mendunia
Salah satu elemen yang paling mempengaruhi kualitas sebuah game adalah theme song yang ada di dalamnya. Tidak dapat dipungkiri, alunan musik yang mengiringi setiap aksi karakter utama memegang peranan kunci untuk menghadirkan atmosfir bermain yang lebih maksimal. Musik memang dapat mengubah cara seseorang mempersepsikan sesuatu. Anda tidak mungkin akan merasakan kesedihan di dalam sebuah plot game tanpa kehadiran musik yang sesuai. Begitu juga dengan perasaan marah, takut, tegang, atau bersemangat. Musiklah yang menghadirkan itu semua.
Penggarapan musik di industri game sendiri memang dipandang sebagai sesuatu yang serius, apalagi dengan perkembangan teknologi saat ini. Menjadi sebuah pemandangan yang umum jika kita melihat para pengembang game tidak segan untuk menyewa sebuah orkestra lengkap atau bahkan menyewa musisi ternama untuk menghasilkan musik yang tepat dan menggugah. Kualitas theme song di dalam beberapa game bahkan mampu melekat kuat di otak para gamer, membuat mereka dapat langsung mengasosiasikan nada tertentu dengan sebuah game. Theme songs yang memorable akan terus hidup selama industri game berdiri.
1. Super Mario Bros
Tidak ada yang dapat mengalahkan kekhasan musik yang dihadirkan super mario bros di masa nes dulu. Ear-catchy, lucu, menggemaskan, tetapi sekaligus mampu menghadirkan atmosfer yang menegangkan. Bahkan mereka yang tidak pernah memainkan video game sama sekali dalam hidupnya tahu theme song mario. Menakjubkan? Tentu saja.
2. Victory Fanafare (Final Fantasy Series)
dari 14 seri final fantasy yang sudah diluncurkan square untuk industri game, hampir semua theme song yang ada mampu menghasilkan efek pengalaman bermain maksimal dan tentu saja memorable. Siapa yang bisa melupakan ff6 – battle theme, ff7 – one winged angel, ff8 – liberi fatali, dll. Sangat sulit untuk menentukan lagu mana yang paling membuat anda bersemangat setiap kali memainkan seri final fantasy karena musik sendiri merupakan elemen yang cukup penting di game ini.
Keputusan untuk mengambil victory fanfare sebagai yang paling memorable mungkin tepat mengingat cara musik ini selalu hadir dengan nada yang sama, namun terkadang mendapatkan aransemen yang berbeda di akhir nada tersebut. Victory fanfare adalah final fantasy itu sendiri.
3. Frog's Theme (Chrono Thrigger)
tidak ada lagu yang lebih heroik daripada theme untuk frog di chrono trigger. Kekuatan karakter yang mampu tampil begitu kharismatik dialuni dengan musik ini, sulit untuk menggambarkan pengalaman yang dihadirkan. Satu kata untuk menyingkat semuanya: Epic!
4. Zelda theme (legend of zelda)
link dan zelda merupakan salah satu “pasangan” paling harmonis dan sekaligus aneh di industri game. Yang satunya merupakan lelaki muda dengan hero-syndrome yang tak kenal lelah, yang satunya lagi merupakan putri kerajaan yang entah mengapa senang sekali menarik masalah. Namun, kisah heroik link untuk menyelamatkan zelda memang tak akan akan lekang dimakan masa. Apalagi dengan theme song heroiknya, membuat anda merasa seperti dapat mengalahkan rintangan apa pun!
5. Pacman
kuning telur? Bola kuning besar dengan mulut? Semacam makhluk luar angkasa yang aneh? Tidak perlu mempertanyakan asal-usul pacman yang telah menjadi fenomena tersendiri di dunia game ini. Game sederhana yang dapat membuat gamer-nya kecanduan ini memang memiliki theme song yang sangat ear-catchy. Tunjuk tangan bagi yang masih jatuh cinta dengan theme song-nya!
6. Ryu (street fighter series)
hadouken mungkin merupakan trademark gerakan ryu yang paling diingat para gamer. Tapi tunggu dulu, pernahkan anda memperhatikan lagu yang mengiringi ryu setiap kali anda menggunakannya untuk bertarung? Alunan musik yang juga terus-menerus mendapatkan aransemen ini memang pas dengan karakter ryu yang tampil kuat dan seimbang. Seolah anda ingin mengakhiri setiap pertarungan secepat mungkin. Shinku hadoken!
7. “!” theme song (metal gear solid)
lagu apa yang paling berkesan bagi anda di metal gear solid? Beberapa dari anda mungkin menjawab credit opening atau ending. Saya tidak akan berargumen tentang itu karena saya juga menyukainya. Tetapi yang bisa membuat adrenalin terpacu? Pilihan yang tepat adalah theme song alert yang dimilikinya. Setiap kali posisi snake berhasil diketahui oleh musuh dan tanda “!” muncul, mengalunlah lagu yang akan membuat anda lari atau bertarung seefektif mungkin dengan cepat.
Sebenarnya masih banyak theme song game yang bagus, tetapi theme song inilah yang menurut saya hampir semua gamers tahu
dan bahkan samapai anak kecil pun tahu akan lagu theme song tersebut.
Penggarapan musik di industri game sendiri memang dipandang sebagai sesuatu yang serius, apalagi dengan perkembangan teknologi saat ini. Menjadi sebuah pemandangan yang umum jika kita melihat para pengembang game tidak segan untuk menyewa sebuah orkestra lengkap atau bahkan menyewa musisi ternama untuk menghasilkan musik yang tepat dan menggugah. Kualitas theme song di dalam beberapa game bahkan mampu melekat kuat di otak para gamer, membuat mereka dapat langsung mengasosiasikan nada tertentu dengan sebuah game. Theme songs yang memorable akan terus hidup selama industri game berdiri.
1. Super Mario Bros
Tidak ada yang dapat mengalahkan kekhasan musik yang dihadirkan super mario bros di masa nes dulu. Ear-catchy, lucu, menggemaskan, tetapi sekaligus mampu menghadirkan atmosfer yang menegangkan. Bahkan mereka yang tidak pernah memainkan video game sama sekali dalam hidupnya tahu theme song mario. Menakjubkan? Tentu saja.
2. Victory Fanafare (Final Fantasy Series)
dari 14 seri final fantasy yang sudah diluncurkan square untuk industri game, hampir semua theme song yang ada mampu menghasilkan efek pengalaman bermain maksimal dan tentu saja memorable. Siapa yang bisa melupakan ff6 – battle theme, ff7 – one winged angel, ff8 – liberi fatali, dll. Sangat sulit untuk menentukan lagu mana yang paling membuat anda bersemangat setiap kali memainkan seri final fantasy karena musik sendiri merupakan elemen yang cukup penting di game ini.
Keputusan untuk mengambil victory fanfare sebagai yang paling memorable mungkin tepat mengingat cara musik ini selalu hadir dengan nada yang sama, namun terkadang mendapatkan aransemen yang berbeda di akhir nada tersebut. Victory fanfare adalah final fantasy itu sendiri.
3. Frog's Theme (Chrono Thrigger)
tidak ada lagu yang lebih heroik daripada theme untuk frog di chrono trigger. Kekuatan karakter yang mampu tampil begitu kharismatik dialuni dengan musik ini, sulit untuk menggambarkan pengalaman yang dihadirkan. Satu kata untuk menyingkat semuanya: Epic!
4. Zelda theme (legend of zelda)
link dan zelda merupakan salah satu “pasangan” paling harmonis dan sekaligus aneh di industri game. Yang satunya merupakan lelaki muda dengan hero-syndrome yang tak kenal lelah, yang satunya lagi merupakan putri kerajaan yang entah mengapa senang sekali menarik masalah. Namun, kisah heroik link untuk menyelamatkan zelda memang tak akan akan lekang dimakan masa. Apalagi dengan theme song heroiknya, membuat anda merasa seperti dapat mengalahkan rintangan apa pun!
5. Pacman
kuning telur? Bola kuning besar dengan mulut? Semacam makhluk luar angkasa yang aneh? Tidak perlu mempertanyakan asal-usul pacman yang telah menjadi fenomena tersendiri di dunia game ini. Game sederhana yang dapat membuat gamer-nya kecanduan ini memang memiliki theme song yang sangat ear-catchy. Tunjuk tangan bagi yang masih jatuh cinta dengan theme song-nya!
6. Ryu (street fighter series)
hadouken mungkin merupakan trademark gerakan ryu yang paling diingat para gamer. Tapi tunggu dulu, pernahkan anda memperhatikan lagu yang mengiringi ryu setiap kali anda menggunakannya untuk bertarung? Alunan musik yang juga terus-menerus mendapatkan aransemen ini memang pas dengan karakter ryu yang tampil kuat dan seimbang. Seolah anda ingin mengakhiri setiap pertarungan secepat mungkin. Shinku hadoken!
7. “!” theme song (metal gear solid)
lagu apa yang paling berkesan bagi anda di metal gear solid? Beberapa dari anda mungkin menjawab credit opening atau ending. Saya tidak akan berargumen tentang itu karena saya juga menyukainya. Tetapi yang bisa membuat adrenalin terpacu? Pilihan yang tepat adalah theme song alert yang dimilikinya. Setiap kali posisi snake berhasil diketahui oleh musuh dan tanda “!” muncul, mengalunlah lagu yang akan membuat anda lari atau bertarung seefektif mungkin dengan cepat.
Sebenarnya masih banyak theme song game yang bagus, tetapi theme song inilah yang menurut saya hampir semua gamers tahu
dan bahkan samapai anak kecil pun tahu akan lagu theme song tersebut.
Sepeda Canggih Tercepat Di Dunia
Normalnya orang bersepeda paling cepat adalah sekitar 50 - 70 kilometer per jam saja dan kalo mebawa sepeda motor kecepatannya hanya 80 - 120 saja. Tetapi sepeda Sepeda Canggih Tercepat Didunia ini Mempunyai kecepatan 133 Km/jam sungguh luar biasa, coba anda bayangkan bersepeda dengan kecepatan 130 bagaimana menurut anda???
Sepeda tersebut diproduksi oleh perusahaan asal Kanada bernama Varna Innovation & Research Corporation. Sepeda tercepat itu dikendarai oleh Sam Whittingham dan di desain oleh Georgi Georgiev. kok kayak nama orang Sunda yah? Big Grin. Ternyata perusahaan ini sudah menjadi langganan pemecah rekor sepeda tercepat hampir setiap tahun dan setiap kategori. Penentuan pemecahan rekor diambil di Battle Mountain, Nevada, USA pada tahun 2009.
Rekor 82.819 mph atau 133,28 km/h dicetak pada kategori 200m men flying start yaitu pembalap laki-laki yang menempuh jarak 200 meter dengan start sudah dalam keadaan berjalan dengan kecepatan tertentu dan ketika menyentuh titik start maka pembalap baru diijinkan memacu sepedanya semaksimal mungkin(flying start). Jika anda suka menonton balap mobil Nascar atau A1 GP ya mirip-mirip begitu. Rekor tersebut juga telah diakui oleh VIATeC Victoria Canada.
Sepeda ini berbentuk recumbent bicycle yang cara mengendarainya dengan berbaring, kaki selonjor menggenjot pedal dan tangan berada pada handlebar yang sejajar dengan dada atau leher pengemudi. Mirip seperti mengemudi mobil F1. Karena dibutuhkan aerodinamika yang baik maka sepeda tersebut ditutup dengan fairing berbahan ringan dan berbentuk pipih seperti badan ikan bahkan roda juga tertutup hanya meyisakan 1/4 bagian saja yang terlihat. Walaupun demikian, pengendara tetap bisa meilhat track karena terdapat bahan yang juga ringan namun bening sehingga layaknya kokpit jet tempur.
Sumber : www.kaskus.us
Komentar:
Menurut saya ini adalah sepeda yang paling cepat yang pernah ada, memang bentuk nya tidak seperti sepeda lainnya, tetapi itu bisa disebut sepeda karena di benda tersebut terdapat roda dan pedal.
Memang unik sekali penemuan tersebut, karena dapet mencapai kecepatan yang sangat tinggi.
Kitapun dapat membuat terobosan baru seperi tersebut asal kan kita mempunyai tekat yang kuat dan tidah mudah putus asa.
Sepeda tersebut diproduksi oleh perusahaan asal Kanada bernama Varna Innovation & Research Corporation. Sepeda tercepat itu dikendarai oleh Sam Whittingham dan di desain oleh Georgi Georgiev. kok kayak nama orang Sunda yah? Big Grin. Ternyata perusahaan ini sudah menjadi langganan pemecah rekor sepeda tercepat hampir setiap tahun dan setiap kategori. Penentuan pemecahan rekor diambil di Battle Mountain, Nevada, USA pada tahun 2009.
Rekor 82.819 mph atau 133,28 km/h dicetak pada kategori 200m men flying start yaitu pembalap laki-laki yang menempuh jarak 200 meter dengan start sudah dalam keadaan berjalan dengan kecepatan tertentu dan ketika menyentuh titik start maka pembalap baru diijinkan memacu sepedanya semaksimal mungkin(flying start). Jika anda suka menonton balap mobil Nascar atau A1 GP ya mirip-mirip begitu. Rekor tersebut juga telah diakui oleh VIATeC Victoria Canada.
Sepeda ini berbentuk recumbent bicycle yang cara mengendarainya dengan berbaring, kaki selonjor menggenjot pedal dan tangan berada pada handlebar yang sejajar dengan dada atau leher pengemudi. Mirip seperti mengemudi mobil F1. Karena dibutuhkan aerodinamika yang baik maka sepeda tersebut ditutup dengan fairing berbahan ringan dan berbentuk pipih seperti badan ikan bahkan roda juga tertutup hanya meyisakan 1/4 bagian saja yang terlihat. Walaupun demikian, pengendara tetap bisa meilhat track karena terdapat bahan yang juga ringan namun bening sehingga layaknya kokpit jet tempur.
Sumber : www.kaskus.us
Komentar:
Menurut saya ini adalah sepeda yang paling cepat yang pernah ada, memang bentuk nya tidak seperti sepeda lainnya, tetapi itu bisa disebut sepeda karena di benda tersebut terdapat roda dan pedal.
Memang unik sekali penemuan tersebut, karena dapet mencapai kecepatan yang sangat tinggi.
Kitapun dapat membuat terobosan baru seperi tersebut asal kan kita mempunyai tekat yang kuat dan tidah mudah putus asa.
15 Fakta Nyata Tentang Minuman Terbaik Di Dunia Starbucks
Dengan pendapatan sebesar $ 10700000000 tahun lalu dan 16.850 toko di 40 negara, Starbucks adalah jelas pengecer kopi tertinggi di dunia.
Raksasa kopi baru saja merayakan ulang tahunnya ke-40 pada bulan ini tetapi tidak menunjukkan tanda-tanda melambat.
Heck, merek ini begitu juga diakui di seluruh dunia bahkan tidak menaruh nama pada cangkir nya lagi.
Dalam beberapa bulan terakhir ini Starbucks telah mengumumkan kemitraan baru dengan perusahaan kopi lain, toko kelontong dan berencana untuk pindah ke konten digital serta memperkenalkan produk barunya. Dalam beberapa toko Anda sudah dapat memiliki anggur dengan kopi Anda.
Tidak usah panjang lebar lagi, inilah dia 15 Fakta nya :
1. Starbucks telah menambahkan rata-rata dua toko/cabang setiap hari sejak tahun 1987
2. kota Santa Fe Springs, California memiliki konsentrasi tertinggi dengan 560 cabang toko
Starbucks dalam setiap 25 mil
3. Starbucks memiliki 137.000 karyawan atau "mitra" yang mereka sebut pada tahun 2010. Ini
adalah dua kali populasi Greenland.
4. Starbucks membuka toko pertamanya di Beijing pada tahun 1999 dan kini ada 376 cabang toko
di Cina. Mereka mengharapkan untuk mencapai 1000 pada tahun 2015.
5. Pelanggan Starbucks rata-rata 6 kali mengunjungi toko per bulan sementara 20% pelanggan
setia pergi ke toko 16 kali per bulan
6. Ada lebih dari 87.000 kombinasi minuman yang mungkin ada di Starbucks
7. Starbucks asli di kota Seattle dijual percangkir kopi 8 oz. Selama ekspansi, mereka
menambahkan 12 oz dan 16 oz kemudian menyingkirkan 8 oz dan menambahkan 24 oz dan
akhirnya 30 oz Trenta ...
8. The Trenta sedikit lebih besar dari perut Anda dengan kapasitas untuk menahan 916 mililiter.
Perut rata-rata memiliki kapasitas 900 ml.
9. Sebuah kopi Starbucks grande memiliki 320 miligram kafein, lebih dari empat kali jumlah kafein
dalam Red Bull.
10. Kayu manis kue scone Starbucks chip memiliki kalori lebih dari seperempat penumbuk
McDonald's dengan 480 kalori
11. Kode pos yang terjauh dari Starbucks di AS di kota adak, Alaska di mana Anda akan perlu
untuk melakukan perjalanan 1044 mil untuk secangkir kopi frappucino.
12. Starbucks menghabiskan sekitar $ 300 juta lebih lanjut mengenai asuransi kesehatan untuk
karyawan dari pada biji kopi.
13. Starbucks menggunakan lebih dari 93 juta galon susu per tahun, cukup untuk mengisi 155
kolam renang ukuran Olimpiade
14. Starbucks menggunakan cangkir kertas 2,3 milyar per tahun
15. Pemilik Starbucks hampir pergi dengan nama Pequod, nama perahu di Moby Dick, bukan
nama karakter Starbucks '
Sumber: www.kaskus.us
Komentar TS :
Menurut saya minuman ini cukup merogoh kocek lebih dalam, tapi menjamin kualitas kopinya.
Starbucks ini pun mempunyai beberapa macam varian rasa, yang tentunya dapat memanjakan lidah penikmatnya.
Starbuks telah menjamur di seluruh dunia. Dan khususnya di Indonesia, starbucks sudah banyak membuka cabang yang memiliki fasilitas diantaranya:
* Memiliki tempat yang nyaman untuk berkumpul bersama teman maupun rekan kerja
* Menyadiakan fasilitas WiFi
Jadi, bagi anda penikmat kopi, tidak ada salahnya untuk mencoba produk dari starbuks ini.
Manusia Dan Keadilan
Keadilan adalah pengakuan atas perbuatan yang seimbang, pengakuan secara kata dan sikap antara hak dan kewajiban. Setiap dari kita “manusia” memiliki itu “hak dan kewajiban”, dimana hak yang dituntut haruslah seimbang dengan kewajiban yang telah dilakukan sehingga terjalin harmonisasi dalam perwujudan keadilan itu sendiri.
Keadilan pada dasarnya merupakan sebuah kebutuhan mutlak bagi setiap manusia dibumi ini dan tidak akan mungkin dapat dipisahkan dari kehidupan. Menurut Aristoteles, keadilan akan dapat terwujud jika hal – hal yang sama diperlakukan secara sama dan sebaliknya, hal – hal yang tidak semestinya diperlakukan tidak semestinya pula. Dimana keadilan memiliki ciri - ciri antara lain : tidak memihak, seimbang dan melihat segalanya sesuai dengan proporsinya baik secara hak dan kewajiban dan sebanding dengan moralitas. Arti moralitas disini adalah sama antara perbuatan yang dilakukan dan ganjaran yang diterimanya. Dengan kata lain keadilan itu sendiri dapat bersifat hokum.
Keadilan itu sendiri memiliki sifat yang bersebrangan dengan dusta atau kecurangan. Dimana kecurangan sangat identik dengan perbuatan yang tidak baik dan tidak jujur. Atau dengan kata lain apa yang dikatakan tidak sama dengan apa yang dilakukan.
Kecurangan pada dasarnya merupakan penyakit hati yang dapat menjadikan orang tersebut menjadi serakah, tamak, rakus, iri hati, matrealistis serta sulit untuk membedakan antara hitam dan putih lagi dan mengkesampingkan nurani dan sisi moralitas.
Ada beberapa faktor yang dapat menimbulkan kecurangan antara lain:
1. Faktor ekonomi. Setiap berhak hidup layah dan membahagiakan dirinya. Terkadang untuk mewujudkan hal tersebut kita sebagai mahluk lemah, tempat salah dan dosa, sangat rentan sekali dengan hal – hal pintas dalam merealisasikan apa yang kita inginkan dan pikirkan. Menghalalkan segala cara untuk mencapai sebuah tujuan semu tanpa melihat orang lain disekelilingnya.
2. Faktor Peradaban dan Kebudayaan sangat mempengaruhi dari sikapdan mentalitas individu yang terdapat didalamnya “system kebudayaan” meski terkadang halini tidak selalu mutlak. Keadilan dan kecurangan merupakan sikap mental yang membutuhkan keberanian dan sportifitas. Pergeseran moral saat ini memicu terjadinya pergeseran nurani hamper pada setiapindividu didalamnya sehingga sangat sulit sekali untuk menentukan dan bahkan menegakan keadilan.
3. Teknis. Hal ini juga sangat dapat menentukan arah kebijakan bahkan keadilan itu sendiri. Terkadang untuk dapat bersikapadil,kita pun mengedepankan aspek perasaan atau kekeluargaan sehingga sangat sulit sekali untuk dilakukan. Atau bahkan mempertahankan keadilan kita sendiri harus bersikap salah dan berkata bohong agar tidak melukai perasaan orang lain. Dengan kata lian kita sebagai bangsa timur yang sangat sopan dan santun.
Keadilan pada dasarnya merupakan sebuah kebutuhan mutlak bagi setiap manusia dibumi ini dan tidak akan mungkin dapat dipisahkan dari kehidupan. Menurut Aristoteles, keadilan akan dapat terwujud jika hal – hal yang sama diperlakukan secara sama dan sebaliknya, hal – hal yang tidak semestinya diperlakukan tidak semestinya pula. Dimana keadilan memiliki ciri - ciri antara lain : tidak memihak, seimbang dan melihat segalanya sesuai dengan proporsinya baik secara hak dan kewajiban dan sebanding dengan moralitas. Arti moralitas disini adalah sama antara perbuatan yang dilakukan dan ganjaran yang diterimanya. Dengan kata lain keadilan itu sendiri dapat bersifat hokum.
Keadilan itu sendiri memiliki sifat yang bersebrangan dengan dusta atau kecurangan. Dimana kecurangan sangat identik dengan perbuatan yang tidak baik dan tidak jujur. Atau dengan kata lain apa yang dikatakan tidak sama dengan apa yang dilakukan.
Kecurangan pada dasarnya merupakan penyakit hati yang dapat menjadikan orang tersebut menjadi serakah, tamak, rakus, iri hati, matrealistis serta sulit untuk membedakan antara hitam dan putih lagi dan mengkesampingkan nurani dan sisi moralitas.
Ada beberapa faktor yang dapat menimbulkan kecurangan antara lain:
1. Faktor ekonomi. Setiap berhak hidup layah dan membahagiakan dirinya. Terkadang untuk mewujudkan hal tersebut kita sebagai mahluk lemah, tempat salah dan dosa, sangat rentan sekali dengan hal – hal pintas dalam merealisasikan apa yang kita inginkan dan pikirkan. Menghalalkan segala cara untuk mencapai sebuah tujuan semu tanpa melihat orang lain disekelilingnya.
2. Faktor Peradaban dan Kebudayaan sangat mempengaruhi dari sikapdan mentalitas individu yang terdapat didalamnya “system kebudayaan” meski terkadang halini tidak selalu mutlak. Keadilan dan kecurangan merupakan sikap mental yang membutuhkan keberanian dan sportifitas. Pergeseran moral saat ini memicu terjadinya pergeseran nurani hamper pada setiapindividu didalamnya sehingga sangat sulit sekali untuk menentukan dan bahkan menegakan keadilan.
3. Teknis. Hal ini juga sangat dapat menentukan arah kebijakan bahkan keadilan itu sendiri. Terkadang untuk dapat bersikapadil,kita pun mengedepankan aspek perasaan atau kekeluargaan sehingga sangat sulit sekali untuk dilakukan. Atau bahkan mempertahankan keadilan kita sendiri harus bersikap salah dan berkata bohong agar tidak melukai perasaan orang lain. Dengan kata lian kita sebagai bangsa timur yang sangat sopan dan santun.
Masyarakat Dan Kebudayaan
1. MANUSIA
Manusia merupakan kumpulan dari berbagai sistem fisik yang saling terkait satu sama lain dan merupakan kumpulan dari energi, manusia merupakan makhluk biologis yang tergolong dalam golongan makhluk mamalia. Manusia merupakan makluk sosial yang tidak dapat berdiri sendiri, makhluk yang selalu ingin mempunyai kekuasaan, makhluk yang berbudaya, dan lain sebagainya.
Dari definisi – definisi tersebut diatas kita dapat melihat bahwa manusia selain dapat dipandang dari banyak segi, juga mempunyai banyak kepentingan. Ada dua pandangan yang akan kita jadikan acuan untuk menjelaskan tentang unsur – unsur yang membangun manusia :
- Manusia itu terdiri dari empat unsur yang saling terkait, yaitu :
1. Jasad adalah badan kasar manusia yang nampak pada luarnya, dapat diraba, difoto, dan menempati ruang dan waktu.
2. Hayat adalah mengandung unsur hidup, yang ditandai dengan gerak.
3. Ruh adalah bimbingan dan pimpinan Tuhan, daya yang bekerja secara spiritual dan memahami kebenaran, suatu kemampuan mencipta yang bersifat konseptual yang menjadi pusat lahirnya kebudayaan.
4. Nafs adalah keasadaran tentang diri sendiri
- Manusia sebagai satu kepribadian mengandung tiga unsur yaitu :
1. id, yang merupakan struktur kepribadian yang paling primitif dan paling tidak nampak.
2. Ego merupakan bagian atau struktur kepribadian yang pertama kali dibedakan dari Id, seringkali disebut sebagai kepribadian “eksekutif” karena peranannya dalam menghubungkan energi Id kedalam saluran sosial yang dapat dimengerti oleh orang lain.
3. Superego, merupakan struktur kepribadian yang paling akhir, muncul kira – kira pada usia lima tahun. Dibandingkan dengan Id dan Ego, yang berkembang secara internal dalam diri individu, superego terbentuk dari lingkungan eksternal. Jadi superego merupakan kesatuan standar – standar moral yang diterima oleh Ego dari sejumlah agen yang mempunyai otoritas di dalam lingkungan luar diri, biasannya merupakan asimilasi dari pandangan – pandangan orang tua.
2. HAKEKAT MANUSIA
1. Makhluk ciptaan Tuhan yang terdiri dari tubuh dan jiwa sebagai satu kesatuan yang utuh.
Tubuh adalah materi yang dapat dilihat, diraba, dirasa, wujudnya konkrit tetapi tidak abadi. Jika manusia itu meninggal, tubuhnya hancur dan lenyap. Jiwa terdapat didalam tubuh, tidak dapat dilihat, tidak dapat diraba, sifatnya abstrak dan abadi.
2. Makhluk ciptaan Tuhan yang paling sempurna, jika dibandingkan dengan makhluk lainnya.
- Perasaan rohani adalah perasaan luhur yang hanya terdapat pada manusia misalnya :
1. Perasaan Intelektual adalah perasaan yang berkenaan dengan pengetahuan. Seseorang merasa senang atau puas apabila ia dapat mengetahui sesuatu, sebaliknya tidak senang atau tidak puas apabila ia tidak berhasil mengetahui sesuatu.
2. Perasaan Estetis adalah perasaan yang berkenan dengan keindahan. Seseorang merasa senang apabila ia melihat atau mendengar sesuatu yang indah, sebaliknya timbul perasaan kesal apabila tidak indah.
3. Makhluk biokultural, yaitu makhluk hayati yang budayawi
Manusia adalah produk dari saling tindak atau interaksi faktor – faktor hayati dan budayawi. Sebagai makhluk hayati, manusia dapat dipelajari dari segi – segi anatomi, fisiologi atau faal, biokimia, psikobiologi, dan sebagainnya.
4. Makhluk ciptaan Tuhan yang terkait dengan lingkungan, mempunyai kualitas dan martabat karena kemampuan bekerja dan berkarya.
3. KEBUDAYAAN
Pengertian kebudayaan menyangkut bermacam – macam definisi yang telah dipikirkan oleh sarjana – sarjana bidang sosial budaya diseluruh dunia antara lain sebagai berikut :
1. Seorang antarpolog yaitu E.B.Tylor (1871) mendefinisikan kebudayaan adalah kompleks yang mencakup pengetahuan, kepercayaan, kesenian, moral, hukum, adat istiadat dan kemampuan – kemampuan yang lain serta kebiasaan – kebiasaan yang didapatkan oleh manusia sebagai anggota masyarakat.
2. Selo Sumarjan dan Soelaeman Soemardi mendefenisikan kebudayaan adalah sebagai semua hasil karya, rasa, dan cipta masyarakat. Karya masyarakat menghasilkan teknologi dan kebudayaan kebendaan atau kebudayaan jasmaniah yang diperlukan oleh manusia untuk menguasai alam sekitarnya, agar kekuatan serta hasilnya dapat diabdikan untuk masyarakat.
3. Sutan Takdir Alisyahbana mendefinisikan kebudayaan adalah manifestasi dari cara berfikir, hal ini amat luas apa yang disebut kebudayaan, sebab semua laku dan perbuatan tercakup di dalamnya, dan dapat diungkapkan pada basis dan cara berfikir, perasaan juga maksud pikiran.
4. ORIENTASI NILAI BUDAYA
Kebudayaan sebagai karya manusia memiliki sistem nilai. Menurut C. Kluckhohn dalam karyanya Variations in Value Orientation (1961) sistem nilai budaya dalam semua kebudayaan di dunia, secara universal menyangkut 2 masalah pokok kehidupan manusia, yaitu :
1. Hakekat Hidup Manusia (MH)
Hakekat hidup untuk setiap kebudayaan berbeda secara ekstern, ada yang berusaha untuk memadamkan hidup, ada pula yang dengan pola – pola kelakuan tertentu menganggap hidup sebagai suatu hal yang baik, “mengisi hidup”.
2. Hakekat Karya Manusia (MK)
Setiap kebudayaan hakekatnya berbeda – beda, diantarannya ada yang beranggapan bahwa karya bertujuan untuk hidup, karya memberikan kedudukan atau kehormatan, karya merupakan gerak hidup untuk menambah karya lagi.
5. KAITAN MANUSIA DENGAN KEBUDAYAAN
Dalam sosiologi manusia dan kebudayaan dinilai sebagai dwitunggal, maksudnya bahwa walaupun keduannya berbeda tetapi keduannya merupakan satu kesatuan. Manusia menciptakan kebudayaan, dan setelah kebudayaan itu tercipta maka kebudayaan mengatur hidup manusia agar sesuai dengannya. Contoh sederhana yang dapat kita lihat adalah hubungan antara manusia dengan peraturan – peraturan kemasyarakatan. Pada saat awalnya peraturan itu dibuat oleh manusia, setelah peraturan itu jadi maka manusia yang membuatnya harus patuh kepada peraturan yang dibuatnya sendiri itu. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa manusia tidak dapat dilepaskan dari kebudayaan, karena kebudayaan itu merupakan perwujudan dari manusia itu sendiri. Apa yang tercakup dalam suatu kebudayaan tidak akan jauh menyimpang dari kemauan manusia yang membuatnnya.
Manusia merupakan kumpulan dari berbagai sistem fisik yang saling terkait satu sama lain dan merupakan kumpulan dari energi, manusia merupakan makhluk biologis yang tergolong dalam golongan makhluk mamalia. Manusia merupakan makluk sosial yang tidak dapat berdiri sendiri, makhluk yang selalu ingin mempunyai kekuasaan, makhluk yang berbudaya, dan lain sebagainya.
Dari definisi – definisi tersebut diatas kita dapat melihat bahwa manusia selain dapat dipandang dari banyak segi, juga mempunyai banyak kepentingan. Ada dua pandangan yang akan kita jadikan acuan untuk menjelaskan tentang unsur – unsur yang membangun manusia :
- Manusia itu terdiri dari empat unsur yang saling terkait, yaitu :
1. Jasad adalah badan kasar manusia yang nampak pada luarnya, dapat diraba, difoto, dan menempati ruang dan waktu.
2. Hayat adalah mengandung unsur hidup, yang ditandai dengan gerak.
3. Ruh adalah bimbingan dan pimpinan Tuhan, daya yang bekerja secara spiritual dan memahami kebenaran, suatu kemampuan mencipta yang bersifat konseptual yang menjadi pusat lahirnya kebudayaan.
4. Nafs adalah keasadaran tentang diri sendiri
- Manusia sebagai satu kepribadian mengandung tiga unsur yaitu :
1. id, yang merupakan struktur kepribadian yang paling primitif dan paling tidak nampak.
2. Ego merupakan bagian atau struktur kepribadian yang pertama kali dibedakan dari Id, seringkali disebut sebagai kepribadian “eksekutif” karena peranannya dalam menghubungkan energi Id kedalam saluran sosial yang dapat dimengerti oleh orang lain.
3. Superego, merupakan struktur kepribadian yang paling akhir, muncul kira – kira pada usia lima tahun. Dibandingkan dengan Id dan Ego, yang berkembang secara internal dalam diri individu, superego terbentuk dari lingkungan eksternal. Jadi superego merupakan kesatuan standar – standar moral yang diterima oleh Ego dari sejumlah agen yang mempunyai otoritas di dalam lingkungan luar diri, biasannya merupakan asimilasi dari pandangan – pandangan orang tua.
2. HAKEKAT MANUSIA
1. Makhluk ciptaan Tuhan yang terdiri dari tubuh dan jiwa sebagai satu kesatuan yang utuh.
Tubuh adalah materi yang dapat dilihat, diraba, dirasa, wujudnya konkrit tetapi tidak abadi. Jika manusia itu meninggal, tubuhnya hancur dan lenyap. Jiwa terdapat didalam tubuh, tidak dapat dilihat, tidak dapat diraba, sifatnya abstrak dan abadi.
2. Makhluk ciptaan Tuhan yang paling sempurna, jika dibandingkan dengan makhluk lainnya.
- Perasaan rohani adalah perasaan luhur yang hanya terdapat pada manusia misalnya :
1. Perasaan Intelektual adalah perasaan yang berkenaan dengan pengetahuan. Seseorang merasa senang atau puas apabila ia dapat mengetahui sesuatu, sebaliknya tidak senang atau tidak puas apabila ia tidak berhasil mengetahui sesuatu.
2. Perasaan Estetis adalah perasaan yang berkenan dengan keindahan. Seseorang merasa senang apabila ia melihat atau mendengar sesuatu yang indah, sebaliknya timbul perasaan kesal apabila tidak indah.
3. Makhluk biokultural, yaitu makhluk hayati yang budayawi
Manusia adalah produk dari saling tindak atau interaksi faktor – faktor hayati dan budayawi. Sebagai makhluk hayati, manusia dapat dipelajari dari segi – segi anatomi, fisiologi atau faal, biokimia, psikobiologi, dan sebagainnya.
4. Makhluk ciptaan Tuhan yang terkait dengan lingkungan, mempunyai kualitas dan martabat karena kemampuan bekerja dan berkarya.
3. KEBUDAYAAN
Pengertian kebudayaan menyangkut bermacam – macam definisi yang telah dipikirkan oleh sarjana – sarjana bidang sosial budaya diseluruh dunia antara lain sebagai berikut :
1. Seorang antarpolog yaitu E.B.Tylor (1871) mendefinisikan kebudayaan adalah kompleks yang mencakup pengetahuan, kepercayaan, kesenian, moral, hukum, adat istiadat dan kemampuan – kemampuan yang lain serta kebiasaan – kebiasaan yang didapatkan oleh manusia sebagai anggota masyarakat.
2. Selo Sumarjan dan Soelaeman Soemardi mendefenisikan kebudayaan adalah sebagai semua hasil karya, rasa, dan cipta masyarakat. Karya masyarakat menghasilkan teknologi dan kebudayaan kebendaan atau kebudayaan jasmaniah yang diperlukan oleh manusia untuk menguasai alam sekitarnya, agar kekuatan serta hasilnya dapat diabdikan untuk masyarakat.
3. Sutan Takdir Alisyahbana mendefinisikan kebudayaan adalah manifestasi dari cara berfikir, hal ini amat luas apa yang disebut kebudayaan, sebab semua laku dan perbuatan tercakup di dalamnya, dan dapat diungkapkan pada basis dan cara berfikir, perasaan juga maksud pikiran.
4. ORIENTASI NILAI BUDAYA
Kebudayaan sebagai karya manusia memiliki sistem nilai. Menurut C. Kluckhohn dalam karyanya Variations in Value Orientation (1961) sistem nilai budaya dalam semua kebudayaan di dunia, secara universal menyangkut 2 masalah pokok kehidupan manusia, yaitu :
1. Hakekat Hidup Manusia (MH)
Hakekat hidup untuk setiap kebudayaan berbeda secara ekstern, ada yang berusaha untuk memadamkan hidup, ada pula yang dengan pola – pola kelakuan tertentu menganggap hidup sebagai suatu hal yang baik, “mengisi hidup”.
2. Hakekat Karya Manusia (MK)
Setiap kebudayaan hakekatnya berbeda – beda, diantarannya ada yang beranggapan bahwa karya bertujuan untuk hidup, karya memberikan kedudukan atau kehormatan, karya merupakan gerak hidup untuk menambah karya lagi.
5. KAITAN MANUSIA DENGAN KEBUDAYAAN
Dalam sosiologi manusia dan kebudayaan dinilai sebagai dwitunggal, maksudnya bahwa walaupun keduannya berbeda tetapi keduannya merupakan satu kesatuan. Manusia menciptakan kebudayaan, dan setelah kebudayaan itu tercipta maka kebudayaan mengatur hidup manusia agar sesuai dengannya. Contoh sederhana yang dapat kita lihat adalah hubungan antara manusia dengan peraturan – peraturan kemasyarakatan. Pada saat awalnya peraturan itu dibuat oleh manusia, setelah peraturan itu jadi maka manusia yang membuatnya harus patuh kepada peraturan yang dibuatnya sendiri itu. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa manusia tidak dapat dilepaskan dari kebudayaan, karena kebudayaan itu merupakan perwujudan dari manusia itu sendiri. Apa yang tercakup dalam suatu kebudayaan tidak akan jauh menyimpang dari kemauan manusia yang membuatnnya.
Langganan:
Postingan (Atom)